Como jogar ao jogo do galo e às damas com os jogos magnéticos Dino
By Crocodile Creek | Published: 2026-10-16
Category: Guias Práticos
Transforme um conjunto magnético compacto em dois jogos clássicos. Siga estes passos para ensinar às crianças o jogo do galo de dinossauros e as damas magnéticas, além de soluções para os erros mais comuns em viagem.
Resposta rápida
Abra o tabuleiro magnético de dupla face, escolha um lado e jogue ao jogo do galo primeiro com as peças de dinossauro. Depois, vire para o lado das damas e use as mesmas peças com as regras padrão das damas. Mantenha o tabuleiro plano para que os ímanes segurem bem e deixe as crianças com menos de 7 jogar às damas com uma regra simplificada de "apenas uma captura" até se ambientarem.
Prepare o tabuleiro dos dinossauros para que as peças fiquem no lugar
Desdobre o tabuleiro magnético e coloque-o numa mesa, bandeja ou secretária de colo. As peças de dinossauro aderem à superfície, por isso um início plano evita que deslizem durante o jogo. Se estiver num carro ou restaurante, limpe o tabuleiro com um pano seco primeiro para remover migalhas ou condensação que possam enfraquecer a aderência magnética. Decida quem joga primeiro antes de colocar qualquer peça e guarde as peças não utilizadas na metade dobrada do tabuleiro para não se perderem.
Ensine o jogo do galo em três rondas rápidas
O jogo do galo é o lado mais fácil, por isso comece por aí. O jogador um coloca uma peça de dinossauro em qualquer quadrado, depois o jogador dois coloca uma peça de dinossauro diferente noutro quadrado. Alternem até alguém conseguir três em linha na horizontal, vertical ou diagonal. Se todos os nove quadrados forem preenchidos sem três em linha, a ronda é um empate. Joguem três rondas e troquem quem começa de cada vez para que ambas as crianças tenham a vantagem de começar.
Vire para as damas e simplifique as regras para principiantes
No lado das damas, cada jogador recebe o seu próprio conjunto de peças magnéticas e coloca-as nos quadrados escuros das três primeiras filas mais próximas de si. As peças movem-se um quadrado na diagonal para a frente. Capture uma peça do adversário saltando sobre ela para um quadrado vazio imediatamente a seguir. Se um jogador alcançar a fila oposta, essa peça torna-se dama e pode mover-se na diagonal para a frente ou para trás. Para crianças novas no jogo, joguem sem capturas forçadas e permitam apenas uma captura por turno até se lembrarem do fluxo.
Corrija os dois erros mais comuns em viagem
O primeiro erro é deixar as peças amontoadas fora do tabuleiro, o que as torna fáceis de perder. Mantenha um saquinho ou a metade dobrada do tabuleiro como área de arrumação. O segundo erro é apressar os turnos enquanto o tabuleiro está inclinado no colo. Se as peças começarem a deslizar, pare e reposicione o tabuleiro numa superfície plana. Um reposicionamento rápido leva dez segundos e evita um final frustrante para o jogo.
Passo a passo: jogue e ensine ambos os jogos
- Desdobre e achate o tabuleiro: Abra o tabuleiro magnético de dupla face e coloque-o numa superfície plana. Guarde as peças de dinossauro suplentes na metade dobrada. Ponto de verificação: se as peças deslizarem, a superfície não está suficientemente plana.
- Jogue ao jogo do galo primeiro: Alternem a colocação de uma peça de dinossauro por turno. Vença com três em linha. Joguem três rondas e rodem quem começa. Ponto de verificação: um tabuleiro completo sem três em linha é um empate, não uma derrota.
- Vire para as damas e prepare: Dê a cada jogador as suas próprias peças e preencham as três primeiras filas de quadrados escuros de cada lado. Ponto de verificação: conte as peças antes de começar para que uma peça em falta não pare o jogo.
- Mova e capture: Mova um quadrado na diagonal para a frente. Salte sobre um adversário para capturar. Alcance a fila oposta para se tornar dama. Ponto de verificação: para principiantes, evitem capturas forçadas e permitam uma captura por turno.
- Arrume e guarde: Após o jogo, devolva todas as peças à metade dobrada do tabuleiro e feche-o. Limpe a superfície se jogou perto de comida. Próximo passo: mantenha o conjunto dobrado num bolso do saco para estar pronto para a próxima espera.
Porque é que este conjunto funciona para viagens e ensino
- Jogos Magnéticos/Jogo do Galo e Damas - Dinossauro: Dobre a diversão com este conjunto de jogos magnéticos portátil com adoráveis personagens de dinossauros! Perfeito para viagens de carro, restaurantes ou momentos de calma em casa, este tabuleiro de jogo compacto oferece dois jogos clássicos que as crianças adoram. As peças magnéticas mantêm-se seguramente no lugar, tornando-o ideal para jogar em qualquer lugar. Dois jogos num só: jogo do galo e damas em tabuleiros magnéticos de dupla face. Design portátil: dobrável compacto. Um conjunto dobrável cobre tanto o jogo do galo como as damas, para que possa ensinar um jogo e depois virar para o outro sem ter de embalar peças extra. A aderência magnética é o que torna o jogo no restaurante e no carro prático.
